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案例简介

随着我国经济的快速发展和社会信息化程度的不断加深,我国动漫游戏、数字媒体相关产业得到了非常快速的发展。例如,网页游戏市场从2010年开始其后的几年时间里都保持在50%以上的增长率,2013 年我国网页游戏市场达到了172.5 亿元人民币,据预测,到2017年将突破400亿元人民币。近期一项调查数字显示,游戏设计相关人才在近年的职场上炙手可热,每年20 %的人才需求增长、30%的薪资增长,使相关专业的大学录取人数不断攀升。专家预计,在未来3至5年内,中国动漫游戏相关人才的缺口将达100万人之多。其中二维游戏设计与制作是该领域人才的核心能

力之一。Flash 是一款集动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,已被广泛应用于交互设计、多媒体设计、网络动画设计、数字艺术设计等诸多领域,依靠其跨平台、方便易用、占有率高、灵活美观、丰富的交互语言等优势,越来越多的游戏开发人员选择Flash作为开发工具。由Flash制作的单机游戏、网页游戏、手机游戏在互联网上广为传播,大受玩家的欢迎。现在,Flash已经成为主流的游戏开发平台之一。有鉴于此,我们在和多家动漫游戏企业合作的基础上,开设了以讲授Flash游戏设计为.主的《二维游戏设计与制作》这门课程,以顺应社会对相关人才的需求。

《二维游戏设计与制作》是动漫设计与制作专业的一门重要专业核心技能型课

程,同时也是学习游戏设计制作的入门基础课程,是动漫设计与制作专业的学生学习二维游戏编程,理解游戏理念的必修课程。该课程可以作为计算机应用技术、数字媒体设计等专业的必修课,也是相关专业的选修课。


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