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“三项融汇、校企双制”的高职动漫软件类人才培养模式改革与实践

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案例简介

动漫软件专业群各专业为保证对行业市场需求变化和产业结构调整进行及时跟踪,专业团队通过行业政策调研、企业调研、人才市场调研等确立了本专业定位。及时对人才培养方案进行调整,分别制定了08版、09版、11版、13版《人才培养方案》。在新版人才培养方案中们从培养目标、面向的职业岗位(群)、岗位工作任务分析及能力分解、核心技能与核心知识、人才培养框架计划、专业核心课程、专业人才培养实施几个方面进行了规划,其中确定本专业人才培养目标为:本专业培养德、智、体、美全面发展,适应社会主义市场经济需要,具有良好的职业道德,具备从事游戏动漫、影视制作行业所必须的理论水平、专业技能,以及良好的职业道德和服务意识。能从事电脑游戏制作、电脑动画制作、漫画的创作绘制、影视广告的设计制作的高端技能型人才。本专业面向的岗位为动画设计师和影视制作员。


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