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案例简介

我们采用课堂观察、问卷调查、深度访谈等方式,对某“985”高校生物科学专业本科二年级和三年级的学生进行了学情分析。

我们发现大学生们打游戏时富有激情、乐于挑战,学习时兴趣不浓、应付交差。知之者不如好之者,好之者不如乐之者,我们将游戏闯关理念引入课程的教学改革中,开发出闯关式测验这一新型教学活动,颠覆了学生“被学习”的角色,引导学生主动接受阅关式挑战,提高了学生学习兴趣。

我们发现英文教材阅读在大学教学中意义重大,但是英文教材的高质量同时意味着高要求、高难度。此外,学生的课外阅读活动很难测评,完全依赖学生的自觉性。人的天性就是好探究、好分享。我们将分享理念引入到阅读中,建立了分享式阅读。分享能够约束学生课外对英文教材的阅读,能及时检验教材阅读的成效,并给予学生展现学习效果的机会,让学生获得阅读英文教材的成就感。

我们发现大学课堂主要还是“老师讲、学生听”,这是一种单相、被动的教学模式。我们大胆将Nature和Science学术论文引入到课程教学中,开发出研讨式报告。以高水平学术论文为载体,能充分挖掘课程参与者(学生和教师两个方面)的潜能,最大限度地进行多角度、多层次的认识互动,从而深化对某一主题的认识,实践学术交流的最佳效果。

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